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亳州市文学艺术界联合会
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索引号: 133416007647580300/202403-00006 组配分类: 新闻发布会及其他发布实录
发布机构: 亳州市文学艺术界联合会 主题分类: 文化、广电、新闻出版
有效性: 有效 关键词:
名称: 权益保护丨“剪刀手”“搬运工”该住手了 文号:
发文日期: 2024-03-26 发布日期: 2024-03-26
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组配分类: 新闻发布会及其他发布实录
发布机构: 亳州市文学艺术界联合会
主题分类: 文化、广电、新闻出版
有效性: 有效
关键词:
名称: 权益保护丨“剪刀手”“搬运工”该住手了
文号:
发文日期: 2024-03-26
发布日期: 2024-03-26
权益保护丨“剪刀手”“搬运工”该住手了
发布时间:2024-03-26 08:51 信息来源:亳州市文学艺术界联合会 浏览次数: 字体:[ ]

短视频是否享有著作权?

侵权难题又该如何破?

今天,让我们一起通过

来自北京互联网法院的

3个典型案例

带大家一起学习一下~



案例一


5分钟看完一部电影?

随意“切条”可能构成侵权!


基本案情

涉案影视剧名称为《奶奶再爱我一次》。原告系该剧信息网络传播权的专有使用权人。被告系某视频APP的注册用户,昵称为“80后挖剧君”。

被告通过“80后挖剧君”账号传播涉案影视剧的122段片段,多数为10分钟以内的短视频,但是上述视频已经包含了涉案影视剧的主要剧情及内容。

原告主张,被告的行为侵犯其享有的信息网络传播权,请求判令被告停止侵权,并赔偿经济损失9万元、合理支出1万元。

裁判要点

未经许可将电影、电视剧作品等长视频分割成若干片段,通过信息网络传播,能够基本替代被分割视频的,构成侵权行为,应按照侵害该长视频标准确定赔偿数额。

裁判结果

一审判决判令被告停止侵权,赔偿经济损失合理开支共计37000元。

一审宣判后,双方当事人均未上诉,一审判决已生效。

典型意义

如无免责事由,未经许可将长视频剪辑成短视频使用或传播,是一种典型的侵权行为。

本案明确了将他人电影、电视剧作品剪辑成多段短视频使用且涵盖主要内容的,可按照侵害该电影、电视剧作品的标准确定赔偿数额。通过本案的审理,有利于制止短视频制作与传播中常见的“切条”行为



案例二


使用他人文字作品作字幕?

这种行为也侵权!


基本案情

原告A公司经授权获得文字作品《曾红极一时的蓝洁瑛暴毙家中无人知,一生写尽生命无常、世态炎凉》(简称涉案作品)的信息网络传播权及维权权利,2018年11月3日涉案作品发表于某平台。

被告B公司是另一平台账户“美眉说娱乐”(简称涉案账户)的持有人。2018年11月9日,涉案账户未经原告授权发布名为《曾红极一时的蓝洁瑛暴毙家中无人知,一生写尽生命无常、世态炎凉》的短视频,时长1分11秒。经比对,涉案短视频字幕与涉案作品的329字基本一致。

原告认为被告未经授权,通过网络向公众传播涉案短视频,侵害了涉案作品的信息网络传播权,请求法院判令被告赔偿原告经济损失及合理开支共计20000元。

裁判要点

被告通过其运营的涉案账户提供涉案视频,并在短视频字幕中使用涉案作品的四个自然段落的内容,使用户可以在其选定的时间和地点获取涉案作品,该行为侵害了原告对涉案作品享有的信息网络传播权。

裁判结果

一审判决判令被告赔偿原告经济损失500元,公证费1720元。

一审宣判后,双方当事人均未上诉,一审判决已生效。

典型意义

通过本案审理,法院明确指出未经授权且无其他合法理由,传播短视频中使用他人文字作品作为字幕构成著作权侵权,应当承担侵权责任。

本案审理进一步提升了短视频制作者知识产权保护意识,使其明确认识到在短视频中依法使用他人作品的重要性。同时,该案对于促进短视频行业健康发展,提高社会公众知识产权保护意识,具有一定的意义。



案例三


使用他人动画片片段

用于游戏宣传构成侵权!


基本案情

原告A公司是涉案动画片的著作权人。被告B公司在抖音APP上发布了宣传相关游戏的3段短视频,分别使用了涉案动画片中30秒、5秒、4秒片段,后被告删除了上述短视频。

原告主张被告的行为侵害其署名权、信息网络传播权等权利,且被告将涉案动画片片段用于商业宣传,涉案动画片播放量高、评价高,故请求法院判令被告赔偿原告经济损失15万元及合理开支3800元。

裁判要点

一、被告的行为是否构成侵权

被告未经许可在某APP上使用涉案动画片相关片段制作成短视频,用于宣传游戏,使用户可以在其个人选定的时间和地点进行观看,且未为原告署名,侵害了原告对涉案动画片享有的信息网络传播权和署名权,应当承担相应的侵权责任。

二、被告应承担的法律责任

本案中,被告已经停止侵权行为。申博sunbet官网,申博信用网经济损失的赔偿数额,由于双方未能提交证据证明原告的经济损失及被告的违法所得,且原告主张法定赔偿,故法院综合考虑如下因素进行酌定:涉案动画片的播放次数较多、关注数较少、评价较好、发行时间较早,被告使用涉案动画片的片段时长较短,但主要用于商业宣传。

裁判结果

一审判决判令被告赔偿原告经济损失25000元和合理开支3800元。

一审宣判后,双方当事人均未上诉,一审判决已生效。

典型意义

未经许可使用他人动画片片段用于游戏宣传,即使使用的片段时长不长,仍然构成著作权侵权。

商家对其开发运营的游戏进行宣传,发布宣传短视频,目的是在短时间内突出游戏制作精良,迅速吸引用户眼球,但是未经许可利用他人作品谋取利益,构成侵权行为。



来源:北京互联网法院